VRoid→MMDでわたしがやっていること

素人による自己流のやり方です(2021/11/13開設)

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その他

Vroid2Pmxの仕様など

この記事の最終更新日:2022/12/06 この記事で使用しているバージョン:Vroid2Pmx ver2.01.01 【注意!】 わたしはツール作者ではないので、間違いがあるかもしれません。 また、すべてを把握できているわけではないので、抜けている情報もあると思います。 …

貫通知らずくん 使い方(基本編)

貫通知らずくんの解説記事です! 貫通知らずくんを使用するには、VRoidモデルであることと、PmxTailorを使用することが前提条件ですので、ご注意ください。 はじめに まず最初に、簡単に貫通知らずくんについて軽く紹介しておきます。 貫通知らずくんはしが…

今あるスカートの物理の入れ方の種類

今回はちょっとした解説です。 2022/4/3現在、スカートへの物理の入れ方って実は何通りかあります。 大きく分けてこんな感じです。(全ての方法を把握できているわけではないので、そこはご了承ください。) PmxTailorのプリセット、あるいはそれを調整しな…

よくあるご質問(FAQ)

これまでに頂いてきた質問や、ここはつまづく人が多そうだな~と思ったことをここにまとめていきます。随時更新。 基本的に質問をいただくのは嬉しいので、ここに書いてあることは聞いてこないでくださいとか、そういう意図は全くないです。 お困りのことが…

【β版】ワンピーススカートの物理設定方法

この記事で使用しているバージョン:VRoid Studio β版 v0.14.0、VRMtoPMXExporter v0.5.6、MMD変換したVRM(Vroid)を使いやすく最適化 VAP2020042400、WeightTargetReplace 2011/8/31 Ver.1.1、柔軟剤プラグイン v017 注意事項 こちらの記事を最初に読んで、…

リンク集

使用させていただいているツールとそのリンクです。 モデルの作成 VRoid Studio 正式版(Pixiv) VRoid Studio β版(Pixiv) PMX変換 Unity(Unity Technologies Japan) UniVRM(Github) VRMtoPMXExporter(Furia様) PMXエディタとプラグイン PMXエディタ…

髪のハイライトを髪のテクスチャに直接付ける方法

髪のハイライトを髪のテクスチャに直接付ける方法 この記事で使用しているバージョン:VRoid Studio v1.0.2 髪のハイライトはそのままエクスポートするとMMDで見たときに色味がかなり変わるのでそれを回避する方法です。 用意するもの: 髪の画像 ハイライト…

テクスチャに直接色を付ける方法(基本編)

服のテクスチャに直接色を付ける方法 この記事で使用しているバージョン:VRoid Studio v1.0.2 用意するもの: 服のデフォルト画像 何らかの画像編集ソフト 画像編集ソフトを使用したことが無い方でも分かるように画像をたくさん付けているので手順が多くて…